DSWIVEL Команда
3D Команды
|
| ||||
3DSWIVEL Команда | |||||
Установка режима интерактивного 3М просмотра и имитация эффекта поворота камеры





Команда 3-ШАРНИР имитирует эффект поворота камеры. Курсор в это время приобретает форму дуговой стрелки. Команда изменяет точку цели вида. Например, если камеру, которая была нацелена на объект, шарнирно повернуть вправо, объект окажется слева относительно нее. Если повернуть камеру вверх, объект уйдет относительно нее вниз. Курсор при повороте камеры играет роль видоискателя.