РМОДЕЛЬ Команда
Р Команды
|
| ||||
РМОДЕЛЬ Команда |
| ||||
Переключение со вкладки «Лист» на вкладку «Модель»
Командная строка: модельВкладка «Модель» соответствует пространству модели; на ней создаются объекты рисунка. При переходе на вкладку «Модель» системной переменной TILEMODE автоматически присваивается значение 1, что позволяет создавать неперекрывающиеся видовые экраны и размещать в них различные виды модели. После создания модели можно перейти на вкладку листа, чтобы скомпоновать чертеж для вывода на печать.
Для ускорения процесса переключения между вкладками листа и модели, или с одного листа на другой, можно менять значение системной переменной LAYOUTREGENCTL, управляющей обновлением списка отображения.